Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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来体验一下这种没有开放世界、不需要刷装备、不需要升级新型MMORPG战斗吧。……主要区别在于,我们游戏boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……游戏没有加强角色装备系统,因此所有玩家都使用一样武器

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

Torian:部队规模的图标设计

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答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

阿尔法联盟(Alpha League)

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不需要记住复杂羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢英雄,以肉鸽方式搭配 10 种各有特色战斗流派……,在风格各异场景成为最强战士。……原初地球世界即将迎接“奇点军团”入侵,人类最后精英们在阿尔法联盟集结,学习彼此不传战技,只为了提升自身实力

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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例如在一个RPG游戏,玩家道具栏有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……这个结构可以用在经常排序数据上。工作当中,人们也是根据任务重要程序进行排序,优先做最紧急工作。……我们要做纸牌桌,不需要优先与否。只需要随机排序

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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我们尝试运用H5实现我们想法,H5游戏不需要下载任何app,直接通过二维码或者链接即可进入游戏,解决了手机内存不足硬件问题……而《活口》便是我们首次研发产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……,能够快速接收新知识7、沟通能力强,能够较好沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀创造力和想像力有意向请加微

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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平摊下来租房成本会非常低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏,现实中小伙伴。……即便你不需要这样共享办公空间,阅读这段文字也并不是完全没有意义。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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平摊下来租房成本会非常低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏,现实中小伙伴。……即便你不需要这样共享办公空间,阅读这段文字也并不是完全没有意义。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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听他们暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……你所需要就在手附近 谁说你不需要车库里这些垃圾?所有需要东西都在这里!……揭开神秘生物秘密 至少,它想尝试你耐心,但它显然也需要其他东西……

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


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